将Blender培养成兴趣爱好
将Blender培养成兴趣爱好
March 7, 2025
建立基础认知
下载安装Blender
- 官网下载最新版(免费开源),建议选择**长期支持版(LTS)**更稳定
初次见面不慌张
- 打开后先体验官方内置的**“快速入门教程”**(启动画面或帮助菜单)
- 目标:了解界面基本布局(3D视窗、时间轴、属性面板等)
记住3个核心快捷键
G
(移动物体)、S
(缩放)、R
(旋转)Tab
键切换物体模式/编辑模式- 鼠标中键拖拽旋转视角,
Shift+中键
平移
快捷键
一、基础操作
- 移动/旋转/缩放
G
:移动选中物体R
:旋转选中物体S
:缩放选中物体- 按下
X/Y/Z
可锁定轴向(如G→X
沿X轴移动)
- 选择与删除
A
:全选/取消全选(按两次A
)B
:框选,C
:刷选X
或Delete
:删除选中物体Shift+D
:复制物体
- 模式切换
Tab
:切换物体模式与编辑模式Ctrl+Tab
:在点/线/面选择模式间切换(编辑模式下)
二、视图控制
- 视角操作
- 鼠标中键拖拽:旋转视角
Shift+鼠标中键
:平移视角- 滚轮滚动:缩放视角
- 快速切换视图
- 小键盘
1
:前视图,3
:右视图,7
:顶视图 - 小键盘
0
:进入摄像机视角 /
:聚焦选中物体并隐藏其他物体
- 小键盘
- 视图显示
Z
:切换线框/实体/渲染模式Alt+Z
:切换透视/正交视图
三、建模与编辑
- 基础建模工具
E
:挤出选中元素(面/边/点)Ctrl+R
:环切工具(通过滚轮增加分段)Ctrl+B
:倒角边或顶点
- 编辑模式操作
Alt+左键点击边
:选择循环边F
:填充选中边形成的面M
:合并顶点或边
- 高级操作
Shift+S
:吸附工具(对齐到游标/网格等)Alt+G/S/R
:重置物体的位置/缩放/旋转
四、动画与渲染
I
:插入关键帧(位置/旋转/缩放)Alt+A
:播放/暂停动画F12
:渲染当前场景
五、界面与效率
N
:显示/隐藏右侧属性面板T
:显示/隐藏左侧工具面板Ctrl+空格
:最大化当前窗口Shift+空格
:呼出快速工具菜单Q
:快速收藏夹(自定义常用工具)
页面认识
顶部工具栏(Top Bar)
3D 视口(3D Viewport)
- 视图操作:
- 鼠标中键拖拽旋转视角
Shift + 中键
平移视角Ctrl + 中键
或滚轮
缩放
- 模式切换:
- 物体模式(Object Mode) / 编辑模式(Edit Mode,
Tab
键切换) - 雕刻模式(Sculpt Mode) / 权重绘制(Weight Paint)等
- 物体模式(Object Mode) / 编辑模式(Edit Mode,
时间轴(Timeline)
- 核心功能:
- 动画关键帧管理(按
I
键插入关键帧) - 播放控制(空格键播放/暂停)
- 帧范围设置(设置动画起止帧)
- 动画关键帧管理(按
属性面板(Properties)
- 核心功能:
9大功能模块(通过图标切换):
- 场景属性(Scene):全局渲染设置
- 物体属性(Object):位置/旋转/尺寸
- 修改器属性(Modifiers):添加/管理修改器
- 粒子系统(Particle Systems)
- 物理属性(Physics):模拟流体/布料等
- 物体数据(Object Data):网格/曲线数据
- 材质属性(Material)
- 纹理属性(Texture)
- 渲染属性(Render)
游标和中心点
渲染器
from 【【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)】 【精准空降到 14:48】 https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH/?p=5&t=888
第一个作品
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